Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gargouilles Zappy
Fût à barbares
Archers Bûcheron Zappy
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron Zappy
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Archers Gargouilles
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron Zappy
Boule de feu
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Bûcheron Zappy
Poison
Chauves-Souris Archers Gargouilles Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron
Flèches
Chevaucheur de cochon Zappy Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Chauves-Souris Archers Flèches Gargouilles Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Archers Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Archers
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Gargouilles
Chauves-Souris Archers Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches
Chevaucheur de cochon
Bûcheron
Chauves-Souris Archers Flèches Gargouilles
Zappy
Chauves-Souris Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Zappy
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Chauves-Souris Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Flèches Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Flèches Chauves-Souris Archers Gargouilles Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Archers Flèches
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Bûcheron
Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Chauves-Souris Archers Gargouilles Flèches Bûcheron
Flèches Gargouilles Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Zappy Chauves-Souris Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Zappy Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Zappy Chauves-Souris Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Archers Gargouilles Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Archers Gargouilles Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Zappy Bûcheron
Chauves-Souris Archers Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Archers Zappy
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Zappy
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Flèches Chauves-Souris Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Archers Gargouilles Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Archers Zappy
Zappy Chauves-Souris Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Chauves-Souris Gargouilles
Archers Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Flèches Zappy
Archers Flèches
Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Gargouilles Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Archers Flèches Zappy
Chauves-Souris Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Archers Gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Zappy
Zappy
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