Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Géant Royal
Fût à barbares
Archers Tour à bombes
La bûche
Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Archers Tour à bombes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevaucheur de cochon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Archers Flèches

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Archers
Flèches Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon Archers Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Fût à barbares Archers Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fût à barbares
Géant Royal Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Archers
Fût à barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes
Fût à barbares Chauves-Souris Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Archers Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chauves-Souris
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Archers Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Flèches Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Archers Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Flèches Tour à bombes Fût à barbares
Flèches Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chauves-Souris
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Archers Fût à barbares
Flèches Tour à bombes Fût à barbares Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Fût à barbares
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Archers Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Archers Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Archers Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chauves-Souris
Archers Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares
Archers Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Flèches
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Archers Fût à barbares
Archers Flèches
Flèches Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Fût à barbares
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