Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Artificière Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Archers Artificière
Fût à barbares
Archers Artificière Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Archers Artificière Bûcheron
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Chauves-Souris Archers Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Artificière Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Archers Artificière Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Archers Artificière
Foudre
Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Fantôme royal Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Archers Artificière Tornade Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Archers Artificière

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Bûcheron
Archers
Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
Archers Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Archers Artificière La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Bûcheron

Synergies de défense 1 18

Chauves-Souris
Artificière La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Archers
Artificière Tornade La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
La bûche Chauves-Souris Archers Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Archers Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chauves-Souris Archers Tornade Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
La bûche Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Archers Artificière La bûche
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Tornade La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Bûcheron Chauves-Souris Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Archers
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Tornade La bûche Chauves-Souris Archers Artificière Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Archers Artificière
La bûche Méga Chevalier
Tornade Bûcheron
Tornade Archers Artificière Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Tornade
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Tornade La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Bûcheron
Tornade La bûche Chauves-Souris Archers Artificière Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Bûcheron
Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Artificière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Archers Fantôme royal
Archers Artificière La bûche Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade La bûche
Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Archers Tornade
Chauves-Souris Archers Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Tornade La bûche
Méga Chevalier Bûcheron
Archers Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Tornade La bûche Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Archers Artificière La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière Tornade La bûche Fantôme royal
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Tornade
Archers Artificière Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade
La bûche Artificière Tornade
Chauves-Souris Tornade Bûcheron
Artificière Tornade La bûche
Archers Artificière Tornade
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Archers Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Tornade Fantôme royal
Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche
Chauves-Souris Archers Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Archers
Archers Artificière Tornade
La bûche
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade La bûche
Artificière Chauves-Souris Tornade
Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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