Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Golem de glace Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Golem de glace Rune Giant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace Cochons Royaux Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Poison
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Golem de glace Sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace Rune Giant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Archers Gang de gobelins Boule de feu Rune Giant Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Golem de glace Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Cochons Royaux Rune Giant
Archers
Golem de glace Cochons Royaux Rune Giant
Gang de gobelins
Golem de glace Cochons Royaux
Golem de glace
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Boule de feu
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu
Rune Giant
Chauves-Souris Archers
Sorcière
Golem de glace

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Golem de glace
Archers
Golem de glace Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Archers Golem de glace
Golem de glace
Archers Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Golem de glace
Cochons Royaux
Rune Giant
Sorcière
Archers Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Archers
Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Golem de glace Boule de feu
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Golem de glace
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Sorcière Golem de glace Boule de feu
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Archers Golem de glace Boule de feu
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Golem de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Chauves-Souris Golem de glace Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Golem de glace Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Golem de glace Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Golem de glace Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Golem de glace Boule de feu Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Chauves-Souris Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Sorcière
Archers Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Archers Golem de glace Boule de feu
Chauves-Souris Archers Golem de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace
Boule de feu
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Golem de glace Sorcière
Archers Sorcière
Boule de feu Golem de glace
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archers
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Archers Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Chauves-Souris Archers Golem de glace Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
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