Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Cochons Royaux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
La bûche
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Séisme
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Mamie sorcière
Foudre
Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Barbares Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière Barbares Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Flèches
Cochons Royaux Mamie sorcière
Barbares
Cochons Royaux
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse
Armée de squelettes
Princesse
Cochons Royaux Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Mamie sorcière
Cochons Royaux Flèches Princesse

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Dragon de l'enfer
Flèches
Barbares Mamie sorcière
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Barbares Princesse Dragon de l'enfer
Princesse
Armée de squelettes Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Armée de squelettes
Mamie sorcière
Flèches Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Flèches Barbares Armée de squelettes Princesse
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Mamie sorcière
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Princesse
Flèches Barbares
Barbares Dragon de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Barbares
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Mamie sorcière Flèches Princesse
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Princesse
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Barbares Princesse
Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Barbares Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Barbares Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Barbares Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Barbares Mamie sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes
Flèches Dragon de l'enfer
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares
Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse
Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares
Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Barbares
Armée de squelettes Flèches Barbares
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Princesse
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Barbares Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Princesse
Flèches Princesse Mamie sorcière
Flèches Princesse
Flèches Barbares
Flèches Mamie sorcière Princesse
Dragon de l'enfer
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris Flèches Princesse Mamie sorcière
Chauves-Souris
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris Princesse
Chauves-Souris Princesse
Princesse
Dragon de l'enfer
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