Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem d'élixir Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Chauves-Souris Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Golem d'élixir
Flèches
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 4

Chauves-Souris
Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Sorcière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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