Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Bûcheron Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Bûcheron Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Bûcheron Molosse de lave
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Molosse de lave
Fût à barbares
Armée de squelettes Clonage Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Molosse de lave
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Bûcheron Molosse de lave
Boule de feu
Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Bûcheron Molosse de lave
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Clonage Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Clonage Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Molosse de lave Clonage Bébé dragon Bûcheron
Flèches
Boule de feu Molosse de lave Bûcheron
Boule de feu
Flèches Molosse de lave Bébé dragon
Armée de squelettes
Clonage Molosse de lave
Clonage
Armée de squelettes Molosse de lave Chauves-Souris Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon
Molosse de lave Chauves-Souris Boule de feu Clonage Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Clonage Bébé dragon Molosse de lave
Molosse de lave
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Clonage Bébé dragon Armée de squelettes Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Bébé dragon Bûcheron
Flèches
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Flèches Bûcheron
Armée de squelettes
Bûcheron
Clonage
Bébé dragon
Chauves-Souris Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Bébé dragon Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Flèches Bébé dragon Chauves-Souris Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Boule de feu Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Boule de feu
Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Chauves-Souris Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Bûcheron
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
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