Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Prince Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Voleuse Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Prince Voleuse Bûcheron
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Artificière

Synergies d’attaque 0 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince Voleuse Bûcheron
Flèches
Prince Voleuse Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Prince Voleuse Bûcheron
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Prince
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Fantôme royal Bûcheron
Fantôme royal
Prince Voleuse Bûcheron
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Prince Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 17

Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince Voleuse Bûcheron
Flèches
Fût à barbares Prince Voleuse Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Prince Voleuse Bûcheron
Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Prince
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares
Fantôme royal
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Prince Voleuse
Prince Bûcheron Chauves-Souris Voleuse
Prince Bûcheron Chauves-Souris Artificière Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Prince Bûcheron
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares Voleuse
Prince Bûcheron
Artificière Fût à barbares Prince Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière
Prince Bûcheron Chauves-Souris Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Prince Fantôme royal Bûcheron
Prince Voleuse Bûcheron
Prince Voleuse Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Prince Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Prince Bûcheron
Fantôme royal Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Prince Voleuse Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fût à barbares Prince Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Fût à barbares Prince Fantôme royal Bûcheron
Voleuse Bûcheron Chauves-Souris Prince
Prince Bûcheron Chauves-Souris Fût à barbares Voleuse
Prince Voleuse Bûcheron
Flèches Artificière Chauves-Souris
Prince Chauves-Souris Voleuse Bûcheron
Prince Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince Voleuse
Chauves-Souris Prince Bûcheron
Flèches Prince
Prince Voleuse Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Prince
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Prince Bûcheron
Artificière Flèches Fût à barbares Prince Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Prince
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris
Flèches Artificière Fût à barbares Prince Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares
Prince
Flèches
Prince
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Flèches Prince Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Prince Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Artificière Prince Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince Fantôme royal Voleuse
Prince
Artificière
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