Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Voleuse Cavabélier
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Tour à bombes Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Voleuse Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches
Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 17

Chauves-Souris
Artificière Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tour à bombes Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes Cavabélier Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes
Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Artificière Tour à bombes Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier
Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Chauves-Souris Tour à bombes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Tour à bombes
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour à bombes Voleuse Cavabélier
Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Flèches Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Voleuse
Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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