Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Golem d'élixir Gardes Boule de feu Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir
Flèches
Boule de feu Golem d'élixir Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Golem d'élixir Méga Chevalier
Gardes
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu
Artificière
Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Golem d'élixir
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Gardes
Artificière Sorcière
Sorcière
Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris
Sorcière Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière
Gardes Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Sorcière Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Gardes Sorcière
Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu
Gardes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Chauves-Souris Sorcière
Gardes Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Artificière Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Flèches Artificière Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes Sorcière
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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