Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Rage P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Golem d'élixir Rage P.E.K.K.A Zappy
Flèches
P.E.K.K.A Zappy Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris P.E.K.K.A Zappy
Golem d'élixir
Artificière Rage Chauves-Souris Flèches Sorcière Zappy
Rage
Golem d'élixir Sorcière Zappy Chauves-Souris
Sorcière
Rage Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière
Zappy
Flèches Rage Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Flèches
P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chauves-Souris P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Rage
Sorcière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière
Zappy
Chauves-Souris Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Artificière Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Flèches P.E.K.K.A Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
Chauves-Souris Sorcière Flèches Artificière
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Sorcière
Zappy Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Zappy
Artificière Flèches Zappy
Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Zappy
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
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