Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Bourreau
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Artificière Bourreau
Foudre
Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tornade Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Tornade Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tornade
Artificière
Chauves-Souris Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Flèches Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Tornade Bourreau Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Chauves-Souris Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Dragon de l'enfer Flèches Artificière Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris
Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Tornade
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Bourreau
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade
Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade Bourreau Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches
Flèches Artificière
Bourreau Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Chauves-Souris Tornade
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Artificière Tornade
Chauves-Souris Tornade
Artificière Flèches Tornade
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade
Chauves-Souris
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Chauves-Souris Flèches Artificière Tornade Bourreau
Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Tornade
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade
Artificière Chauves-Souris Tornade Bourreau
Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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