Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 1 18

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Chauves-Souris Valkyrie Flèches Artificière Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Artificière Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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