Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Zappy Roi squelette
La bûche
Artificière Zappy Roi squelette
Séisme
Artificière Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Artificière Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Boule de feu
Artificière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Artificière Zappy Roi squelette
Foudre
Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Flèches Artificière Dragon de l'enfer Roi squelette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Flèches
Miroir Zappy Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Miroir Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Miroir
Flèches Artificière Zappy
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Zappy
Flèches Chauves-Souris Artificière Miroir
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Roi squelette
Chauves-Souris

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Artificière Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Flèches
Miroir Méga Chevalier Zappy
Artificière
Chauves-Souris Miroir Méga Chevalier
Miroir
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Miroir Méga Chevalier Roi squelette
Zappy
Chauves-Souris Flèches Miroir
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Miroir Dragon de l'enfer
Roi squelette
Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Roi squelette
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Flèches Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Zappy
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Zappy Roi squelette
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Roi squelette
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Zappy
Artificière Flèches Zappy
Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris Artificière
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Roi squelette
Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Zappy Roi squelette
Artificière Chauves-Souris
Artificière Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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