Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Sorcière
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh