Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie
La bûche
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Artificière Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Pierre tombale Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale
Flèches Artificière Bébé dragon
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon
Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Pierre tombale
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris
Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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