Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Rage Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Artificière Armée de squelettes Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Rage Prince P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Prince Artificière P.E.K.K.A
Rage
Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes
Prince
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Artificière Rage
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Prince P.E.K.K.A
Rage
Armée de squelettes
Artificière Prince
Prince
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière
Flèches Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Artificière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Prince
Artificière Flèches Valkyrie Prince
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Valkyrie
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Prince
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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