Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Artificière Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Chevalier d’or
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Barbares d'élite Sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Flèches
Valkyrie Chevalier d’or
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Chevalier d’or
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier
Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Flèches Artificière Sorcier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Chevalier d’or
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Sorcier Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Chauves-Souris
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Artificière Barbares d'élite Sorcier Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Chevalier d’or
Chauves-Souris Barbares d'élite
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Chevalier d’or
Artificière Chauves-Souris
Artificière Chevalier d’or
Artificière Sorcier
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