Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron Barbares Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Ballon
Barbares
Chevaucheur de cochon Ballon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Barbares Sorcier Ballon Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Ballon
Chauves-Souris Flèches Bûcheron Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Bûcheron
Flèches
Barbares Bûcheron
Gang de gobelins
Barbares Bûcheron
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Bûcheron Chauves-Souris
Barbares Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Barbares Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Flèches Sorcier Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Barbares Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Barbares Gang de gobelins Bûcheron
Barbares Gang de gobelins Bûcheron
Barbares Sorcier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Chauves-Souris Barbares Bûcheron
Barbares Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Chauves-Souris Flèches Barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Bûcheron Chauves-Souris
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Barbares
Barbares Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares Bûcheron
Barbares Bûcheron
Chauves-Souris Barbares
Gang de gobelins Barbares
Chauves-Souris Barbares Bûcheron
Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Sorcier Barbares
Gang de gobelins Barbares Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Barbares Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Sorcier
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