Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcier Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Golem
Flèches
Golem Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Golem
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Golem Méga Chevalier
Sorcier
Golem Méga Chevalier
Armée de squelettes
Golem
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier
Golem
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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