Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Pêcheur Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière
Cage Gobeline
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Armée de squelettes
Pêcheur
Chauves-Souris Artificière

Synergies de défense 0 17

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Pêcheur
Cage Gobeline
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Pêcheur
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Cage Gobeline Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Cage Gobeline Chauves-Souris Artificière Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Cage Gobeline Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Cage Gobeline Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Pêcheur
Cage Gobeline Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Cage Gobeline Armée de squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Armée de squelettes Flèches Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Pêcheur
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Flèches Pêcheur
Flèches Artificière
Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Artificière
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches Artificière
Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
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