Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise
Foudre
Valkyrie Fournaise Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Artificière Bûcheron
Flèches
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Bûcheron Gang de gobelins Artificière Fournaise
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Bûcheron
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches
Valkyrie Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise
Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Chauves-Souris Fournaise Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Fournaise Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise
Fournaise Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Flèches Valkyrie Fournaise Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Flèches Artificière Fournaise Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Fournaise
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Chauves-Souris
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Artificière
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise
Flèches Artificière Chauves-Souris Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Fournaise
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
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