Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Foudre
Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Sorcière Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches
Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Bouliste
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Artificière Sorcière

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Artificière Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Bouliste
Gang de gobelins
Artificière Dragon de l'enfer
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcière
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Sorcière
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Bouliste Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Bouliste Flèches Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Bouliste Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière Bouliste
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Bouliste
Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Flèches Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Artificière Bouliste Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Bouliste Méga Chevalier Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Bouliste
Artificière Flèches Bouliste
Flèches Artificière
Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Sorcière Bouliste
Flèches Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Bouliste
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
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