Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bélier de combat Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Clonage
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Clonage
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier Clonage Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Clonage Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Clonage
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Sorcier Clonage Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Sorcier Clonage
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Clonage
Foudre
Bélier de combat Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Bélier de combat Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Clonage Bélier de combat Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Clonage

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Bélier de combat Clonage
Flèches
Bélier de combat Squelette géant
Gang de gobelins
Bélier de combat Clonage Squelette géant
Horde de gargouilles
Bélier de combat Clonage Squelette géant
Bélier de combat
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Sorcier
Squelette géant
Clonage
Squelette géant Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Synergies de défense 0 4

Chauves-Souris
Squelette géant
Flèches
Squelette géant
Gang de gobelins
Squelette géant
Horde de gargouilles
Bélier de combat
Sorcier
Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chauves-Souris Squelette géant
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Flèches Sorcier Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Squelette géant
Sorcier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Sorcier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Squelette géant
Gang de gobelins Sorcier Chauves-Souris Flèches Horde de gargouilles Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Horde de gargouilles
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Horde de gargouilles
Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Chauves-Souris
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Squelette géant
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Chauves-Souris
Squelette géant
Sorcier
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