Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Prince ténébreux Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes Voleuse Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron
Gardes
Voleuse Bûcheron
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 0 17

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes
Gardes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Voleuse
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Flèches Voleuse
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Flèches Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Voleuse
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Voleuse Bûcheron Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Bûcheron Chauves-Souris Voleuse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Chauves-Souris Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Gardes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gardes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gang de gobelins Gardes Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Flèches Prince ténébreux Voleuse
Flèches
Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Voleuse
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Chauves-Souris
Prince ténébreux Voleuse
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