Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem de glace Pierre tombale P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Goblin Curse Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Goblin Curse
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Goblin Curse Zappy
Fût à barbares
Pierre tombale Goblin Curse Zappy
La bûche
Pierre tombale Goblin Curse Zappy
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Goblin Curse
Colis royal
Chauves-Souris P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Mamie sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Goblin Curse Mamie sorcière Zappy
Foudre
Golem de glace Pierre tombale Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem de glace Pierre tombale Goblin Curse P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Goblin Curse Flèches Pierre tombale Mamie sorcière Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Golem de glace Goblin Curse Flèches

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Goblin Curse P.E.K.K.A Zappy Mamie sorcière
Golem de glace
Chauves-Souris Mamie sorcière Zappy
Pierre tombale
Goblin Curse
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Golem de glace P.E.K.K.A
Zappy
Flèches Chauves-Souris Golem de glace

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Golem de glace P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Golem de glace Pierre tombale P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
Golem de glace
Chauves-Souris Flèches Mamie sorcière Zappy
Pierre tombale
Flèches Mamie sorcière Zappy
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches
Mamie sorcière
Flèches Golem de glace Pierre tombale
Zappy
Chauves-Souris Flèches Golem de glace Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Pierre tombale Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Pierre tombale Goblin Curse
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Pierre tombale Goblin Curse
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Pierre tombale Goblin Curse
Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A Zappy
Flèches Chauves-Souris Mamie sorcière
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Goblin Curse
Flèches Golem de glace P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale Goblin Curse
Golem de glace Zappy
Chauves-Souris Goblin Curse Mamie sorcière Flèches Golem de glace Pierre tombale
Flèches Chauves-Souris Goblin Curse
Pierre tombale P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Goblin Curse
Zappy Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A Zappy
Zappy Chauves-Souris Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Chauves-Souris
Flèches Chauves-Souris Golem de glace Pierre tombale Goblin Curse Mamie sorcière
P.E.K.K.A Zappy Goblin Curse
Chauves-Souris Flèches Goblin Curse P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
P.E.K.K.A Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Pierre tombale P.E.K.K.A Zappy
Flèches Golem de glace
Pierre tombale P.E.K.K.A Chauves-Souris Golem de glace Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Golem de glace Zappy
P.E.K.K.A Pierre tombale Goblin Curse Zappy
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Golem de glace Goblin Curse
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Golem de glace Pierre tombale
P.E.K.K.A Goblin Curse Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Golem de glace Pierre tombale Zappy
P.E.K.K.A Pierre tombale Goblin Curse Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Zappy
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Golem de glace Pierre tombale Goblin Curse Zappy
Goblin Curse Zappy
Pierre tombale Zappy Chauves-Souris Golem de glace P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Golem de glace Goblin Curse P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace Zappy
Flèches Goblin Curse
Flèches Zappy
Flèches Golem de glace Zappy
Flèches Goblin Curse Zappy
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Golem de glace Goblin Curse
Flèches Zappy
Flèches Golem de glace Goblin Curse
Flèches
Chauves-Souris Zappy
Flèches Zappy
Flèches Goblin Curse
Golem de glace Zappy
Flèches
Flèches Golem de glace Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Zappy
Flèches Goblin Curse Mamie sorcière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Golem de glace Goblin Curse Mamie sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Goblin Curse Zappy
Chauves-Souris Flèches Golem de glace Goblin Curse Mamie sorcière Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Goblin Curse Zappy
Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Goblin Curse
Flèches
Zappy
Flèches Golem de glace
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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