Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Princesse Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse Maître Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse Zappy
La bûche
Fût à gobelins Princesse Zappy
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse Zappy Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Zappy Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Princesse Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Princesse Maître Mineur Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Fût à gobelins Zappy
Flèches
Zappy Fût à gobelins Méga Chevalier Maître Mineur
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Maître Mineur Chauves-Souris Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Fût à gobelins Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Princesse
Maître Mineur
Fût à gobelins Flèches

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Flèches
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Princesse
Flèches Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Maître Mineur Princesse
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Princesse Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Princesse
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Princesse
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris
Flèches Chauves-Souris Princesse Méga Chevalier
Zappy Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Maître Mineur
Flèches Chauves-Souris Princesse
Zappy Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Maître Mineur Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Chauves-Souris Maître Mineur
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer Princesse Zappy Maître Mineur
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Zappy
Flèches Princesse
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Princesse
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Flèches Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse
Zappy
Flèches
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Princesse Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy
Maître Mineur Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy
Chauves-Souris Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Princesse Zappy
Chauves-Souris Princesse
Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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