Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Voleuse Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Voleuse Archer Magique Tour de l'enfer Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Cochons Royaux Voleuse
Flèches
Cochons Royaux Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Flèches Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Cochons Royaux Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Cochons Royaux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Cochons Royaux Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Tour de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Voleuse Méga Chevalier
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Voleuse Archer Magique
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tour de l'enfer Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Voleuse
Voleuse Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Voleuse
Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse
Chauves-Souris
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Archer Magique
Chauves-Souris
Flèches Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh