Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour à bombes Squelette géant
La bûche
Artificière Prince Squelette géant
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Boule de feu
Artificière Tour à bombes
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes Prince
Roquette
Tour à bombes Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Rage Prince Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Squelette géant Artificière Rage Prince
Flèches
Chevalier Prince Squelette géant
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Flèches Prince
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Prince Squelette géant
Tour à bombes
Rage
Chauves-Souris Prince Squelette géant
Prince
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Rage
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Rage

Synergies de défense 3 11

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Tour à bombes Prince Squelette géant
Flèches
Chevalier Tour à bombes Prince Squelette géant
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Flèches
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Tour à bombes Prince Squelette géant
Tour à bombes
Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Rage
Prince
Chauves-Souris Flèches Artificière
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince
Tour à bombes Prince Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Tour à bombes Prince Chauves-Souris Chevalier Artificière
Flèches Artificière Tour à bombes Prince Squelette géant
Flèches Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Squelette géant
Tour à bombes Prince
Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes Squelette géant
Flèches Chauves-Souris Artificière
Tour à bombes Prince Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Artificière Prince
Chevalier Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Prince
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Artificière Squelette géant
Tour à bombes Prince
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes Prince Squelette géant
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince Squelette géant
Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes Prince
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Prince
Prince Squelette géant Chauves-Souris Chevalier
Squelette géant Chevalier Prince
Flèches Artificière Chauves-Souris Tour à bombes
Prince Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Squelette géant
Squelette géant Chevalier Tour à bombes Prince
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Artificière Tour à bombes Prince
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Prince Squelette géant
Flèches Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Artificière Tour à bombes Prince Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Tour à bombes Squelette géant
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Flèches Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Prince
Artificière Flèches Chevalier Prince
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Prince Squelette géant
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Prince
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Prince Squelette géant
Flèches Artificière
Chauves-Souris Prince
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière Squelette géant
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince Squelette géant
Prince
Artificière
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