Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Boule de feu
Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Poison Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel Poison Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Poison Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gel
Chevalier
Chauves-Souris Fût à gobelins Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Électro-géant
Fût à gobelins
Chevalier Chauves-Souris Flèches
Gel
Flèches Poison
Poison
Chevalier Gel
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Gel Électro-géant
Fût à gobelins
Gel
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Poison
Chevalier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison
Flèches Gel Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Gel Poison
Flèches Poison Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Poison Flèches Chevalier Gel Électro-géant
Flèches Chauves-Souris Poison
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Gel
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Poison
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gel Électro-géant
Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison
Flèches Chauves-Souris Chevalier
Flèches Gel Poison Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Poison Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Poison Électro-géant Chauves-Souris Gel
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Gel Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Poison Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électro-géant
Électro-géant Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel Poison
Chauves-Souris Flèches Poison Mini P.E.K.K.A Gel Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier Gel
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Chevalier Gel Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Électro-géant Chauves-Souris Gel
Flèches Poison
Flèches Poison Gel
Flèches Poison
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Flèches Chevalier
Poison Flèches
Poison Chevalier
Flèches Gel Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Gel Poison
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison
Flèches Poison Électro-géant
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Gel Poison Électro-géant
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches
Poison Chauves-Souris Flèches Électro-géant
Chauves-Souris Gel Poison Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Poison Flèches
Flèches Gel Poison
Flèches Poison
Chauves-Souris Gel
Poison Flèches
Gel
Flèches
Poison Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-géant
Électro-géant Chauves-Souris Gel Poison
Chauves-Souris Poison
Poison Gel Électro-géant
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