Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Archer Magique
Valkyrie
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer
Gardes
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 4 14

Chauves-Souris
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Archer Magique Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Gardes Archer Magique
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Chauves-Souris Flèches Valkyrie
Gardes
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Gardes Archer Magique
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Flèches Chevalier Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Gardes Archer Magique
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Chevalier Gardes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Flèches Chauves-Souris Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gardes
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Flèches Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Gardes Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Valkyrie Gardes
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Gardes Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris Gardes Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
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