Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Charrette à canon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Charrette à canon Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Mortier Gardes Charrette à canon
Fût à barbares
Chevalier Mortier Gardes Charrette à canon Sorcier de glace
La bûche
Gardes Charrette à canon
Séisme
Mortier Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gardes Charrette à canon Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Mortier Charrette à canon Sorcier de glace
Poison
Chauves-Souris Mortier Gardes Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mortier Charrette à canon Sorcier de glace
Roquette
Mortier Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Mineur Sorcier de glace Mortier Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Mineur Mortier Charrette à canon
Flèches
Chevalier Mortier Charrette à canon Mineur
Chevalier
Chauves-Souris Mortier Flèches Charrette à canon Mineur Sorcier de glace
Mortier
Chevalier Mineur Chauves-Souris Flèches
Gardes
Mineur
Charrette à canon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Mineur
Mineur
Chauves-Souris Mortier Gardes Flèches Chevalier Charrette à canon
Sorcier de glace
Chevalier

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Chevalier Mortier Charrette à canon Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Mortier Charrette à canon Sorcier de glace
Chevalier
Chauves-Souris Sorcier de glace Flèches Mortier Charrette à canon
Mortier
Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Sorcier de glace
Gardes
Mortier Charrette à canon Sorcier de glace
Charrette à canon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Sorcier de glace
Mineur
Sorcier de glace
Chevalier Chauves-Souris Flèches Mortier Gardes Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Chevalier Mortier
Chauves-Souris Chevalier Mortier Charrette à canon Sorcier de glace
Mortier Chauves-Souris Chevalier Charrette à canon Sorcier de glace
Chauves-Souris Chevalier Mortier Gardes Charrette à canon Sorcier de glace
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gardes Charrette à canon Sorcier de glace
Chauves-Souris Flèches Mortier Sorcier de glace
Flèches Charrette à canon
Mortier Sorcier de glace
Chevalier Gardes Charrette à canon Mineur Sorcier de glace
Chauves-Souris Gardes Sorcier de glace Flèches Chevalier Charrette à canon
Flèches Chauves-Souris Sorcier de glace
Mortier Chauves-Souris Chevalier Gardes Charrette à canon Sorcier de glace
Chauves-Souris Flèches Mortier Gardes Charrette à canon
Chevalier Mortier Charrette à canon
Mortier
Chauves-Souris Flèches Chevalier Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Chauves-Souris Chevalier Gardes Charrette à canon Sorcier de glace
Flèches Mortier Chauves-Souris Chevalier Gardes Charrette à canon Sorcier de glace
Mortier Charrette à canon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Charrette à canon
Flèches Chevalier Mortier Charrette à canon Mineur
Gardes Chauves-Souris Chevalier Charrette à canon
Gardes Chauves-Souris Chevalier Charrette à canon
Chevalier Gardes Charrette à canon
Flèches Chauves-Souris Sorcier de glace
Gardes Chauves-Souris Chevalier Charrette à canon Sorcier de glace
Chevalier Charrette à canon
Chauves-Souris Chevalier Mortier Charrette à canon
Gardes
Chauves-Souris Chevalier Gardes Charrette à canon
Flèches Gardes
Charrette à canon Chevalier Gardes
Charrette à canon
Gardes Chauves-Souris Chevalier Mortier Charrette à canon
Chauves-Souris Flèches Charrette à canon Sorcier de glace
Flèches Mortier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mortier Gardes
Flèches Mortier Mineur Sorcier de glace
Flèches Charrette à canon Mineur
Charrette à canon Flèches Chevalier Gardes
Flèches Mortier
Flèches Chauves-Souris Sorcier de glace
Flèches Mortier
Flèches Sorcier de glace
Flèches Mineur Mortier
Chauves-Souris Gardes
Mineur Flèches Chevalier Mortier Charrette à canon
Flèches
Chevalier Mortier Charrette à canon Mineur
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier
Chauves-Souris
Flèches Mortier
Flèches Mortier Mineur
Flèches
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Sorcier de glace
Flèches Mortier Mineur Sorcier de glace
Flèches Mortier Mineur
Mineur Flèches Mortier
Chauves-Souris Flèches Sorcier de glace
Chauves-Souris Gardes
Flèches Mortier Mineur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gardes Charrette à canon
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Mineur Chevalier Charrette à canon
Flèches Mortier
Flèches
Charrette à canon
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
Mortier Charrette à canon Mineur
Charrette à canon
Mortier
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