Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Méga gargouille Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Roquette Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Roquette Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Méga gargouille Golem Dragon de l'enfer
Flèches
Golem Méga gargouille Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga gargouille
Golem Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier
Roquette
Golem
Golem
Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit Chauves-Souris Roquette
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Roquette
Golem
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga gargouille Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Méga gargouille
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Méga gargouille Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Chauves-Souris Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chauves-Souris Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Méga gargouille Roquette Dragon de l'enfer Flèches Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chauves-Souris Roquette
Roquette Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Roquette Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Roquette Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Roquette
Roquette Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Roquette Chauves-Souris
Roquette Chauves-Souris Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Roquette Méga Chevalier Chauves-Souris Méga gargouille Dragon de l'enfer
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Méga gargouille
Roquette Méga Chevalier Flèches
Roquette Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Chauves-Souris Méga gargouille Roquette Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Roquette
Flèches
Flèches
Flèches
Roquette Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Chauves-Souris Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Méga gargouille Méga Chevalier
Roquette Flèches Méga Chevalier
Roquette Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Méga Chevalier
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Roquette Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Roquette Chauves-Souris Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Roquette Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Roquette Flèches
Chauves-Souris Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Méga gargouille
Flèches
Méga gargouille Roquette Méga Chevalier
Flèches
Roquette Flèches
Méga gargouille Méga Chevalier
Chauves-Souris Roquette
Chauves-Souris Roquette
Roquette Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Roquette Méga Chevalier
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