Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à barbares Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Flèches Fût à barbares Sorcière Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares Sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
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