Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sapeurs Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sapeurs Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Sapeurs Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Mini P.E.K.K.A Sapeurs Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Bûcheron
Sapeurs
Chauves-Souris Flèches Ballon
Armée de squelettes
Ballon
Chauves-Souris Flèches Bûcheron Sapeurs
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Sapeurs
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Armée de squelettes
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Chauves-Souris
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