Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Géant Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Ballon
Foudre
Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins Gel Bûcheron Géant Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Ballon Gargouilles Bûcheron
Flèches
Géant Ballon Gel Bûcheron
Gargouilles
Géant Chauves-Souris Ballon Bûcheron
Gang de gobelins
Géant Ballon
Géant
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Chauves-Souris Flèches Gel Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins Géant
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Flèches Gargouilles Géant

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Gargouilles Gel Bûcheron
Flèches
Bûcheron
Gargouilles
Chauves-Souris Gel Bûcheron
Gang de gobelins
Bûcheron
Géant
Gel
Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Gel
Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Gel Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Flèches Gang de gobelins Gel
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Flèches Gel Bûcheron
Flèches Gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins
Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Gel
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins Gel Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Gel Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Gel Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Gargouilles Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron
Bûcheron
Gel Chauves-Souris Gargouilles
Gang de gobelins
Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Gel Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Flèches
Flèches
Flèches Gargouilles Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Chauves-Souris Gargouilles
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Gel
Flèches
Gel
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Gel
Chauves-Souris
Gel
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