Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Ballon
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Ballon Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Valkyrie Ballon Méga Chevalier Bébé dragon
Flèches
Géant Royal Ballon Méga Chevalier
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon
Valkyrie
Chauves-Souris Ballon Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Géant Royal Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Géant Royal
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Bébé dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Chauves-Souris Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Valkyrie
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris
Bébé dragon Méga Chevalier
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