Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Rune Giant Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gardes Chasseur
La bûche
Gardes Chasseur
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gardes Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chasseur Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gardes Chasseur
Foudre
Chasseur Dragon de l'enfer
Roquette
Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Gardes Rune Giant Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Gardes Rune Giant Chasseur Dragon de l'enfer Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Gardes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Rage Rune Giant Gobelin géant Dragon de l'enfer
Flèches
Gobelin géant
Rage
Chauves-Souris Gobelin géant
Gardes
Rune Giant
Chauves-Souris Chasseur
Chasseur
Rune Giant Gobelin géant
Gobelin géant
Chauves-Souris Flèches Rage Chasseur
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris

Synergies de défense 1 3

Chauves-Souris
Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Flèches
Rage
Gardes
Chasseur
Rune Giant
Chasseur
Gardes Chauves-Souris
Gobelin géant
Chauves-Souris
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Chasseur Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gardes
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gardes Chasseur
Chauves-Souris Chasseur Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer
Gardes Chasseur
Chauves-Souris Gardes Flèches Chasseur Gobelin géant
Flèches Chasseur Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Chasseur Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Flèches Gardes Chasseur
Dragon de l'enfer Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Chasseur
Flèches Chauves-Souris Gardes Chasseur
Flèches Chasseur Chauves-Souris Gardes Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Gardes Chasseur Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
Flèches Chasseur Dragon de l'enfer
Gardes Chauves-Souris Chasseur Gobelin géant
Gardes Chasseur Chauves-Souris Gobelin géant
Gardes Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Flèches Chauves-Souris Chasseur Gobelin géant
Gardes Chauves-Souris Chasseur Gobelin géant
Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gardes Chasseur
Flèches Gardes Gobelin géant
Gardes Chasseur Gobelin géant
Gardes Chauves-Souris Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Chasseur Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches
Flèches Gobelin géant
Flèches Gardes
Flèches
Flèches Chauves-Souris Chasseur Gobelin géant
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Flèches
Flèches
Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Dragon de l'enfer
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches Chasseur
Chauves-Souris Gardes
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Flèches Chasseur
Flèches
Chasseur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
Gobelin géant
Dragon de l'enfer
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