Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Squelette géant Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Cochons Royaux Sorcière Squelette géant
La bûche
Cochons Royaux Sorcière Squelette géant Cavabélier
Séisme
Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière Squelette géant Cavabélier
Boule de feu
Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Sorcière Cavabélier
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Cochons Royaux Sorcière Cavabélier Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Rage Flèches Cochons Royaux

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Méga Chevalier Cochons Royaux Rage Cavabélier
Flèches
Cochons Royaux Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Chauves-Souris Méga Chevalier
Rage
Sorcière Chauves-Souris Squelette géant
Sorcière
Rage Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Rage Sorcière
Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Cochons Royaux Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 1 5

Chauves-Souris
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Squelette géant
Cochons Royaux
Rage
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Sorcière
Cavabélier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cavabélier
Chauves-Souris Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Chauves-Souris Squelette géant
Sorcière Chauves-Souris Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Cavabélier Flèches Sorcière
Flèches Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Flèches Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcière Chauves-Souris Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Flèches Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Cavabélier
Squelette géant Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Flèches Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Cavabélier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches Cavabélier
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcière
Flèches Cavabélier
Flèches Cavabélier
Chauves-Souris
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière Cavabélier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Squelette géant
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
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