Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Valkyrie Poison Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Poison Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcier Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Sorcier Poison
Flèches Valkyrie Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Poison Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Sorcier Poison Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Poison
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Poison Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Valkyrie
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Valkyrie Poison
Sorcier Poison Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Poison Chauves-Souris
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Poison Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Poison Flèches Sorcier
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Chauves-Souris
Flèches Sorcier Poison Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Poison
Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Valkyrie Sorcier
Flèches Poison Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison
Poison Flèches
Poison Chauves-Souris Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier Poison
Poison Flèches Sorcier
Flèches Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Poison
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes
Poison Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Poison Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
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