Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem d'élixir Prince ténébreux Golem Princesse Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Prince ténébreux Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse
La bûche
Barbares Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse
Séisme
Barbares Golem d'élixir
Flèches
Chauves-Souris Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Princesse Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Barbares Golem d'élixir Princesse Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Mamie sorcière
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Rage Prince ténébreux Golem Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Golem d'élixir Princesse Prince ténébreux Mamie sorcière Barbares Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Golem d'élixir Princesse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem d'élixir Rage Prince ténébreux Golem
Barbares
Golem d'élixir
Rage Chauves-Souris Mamie sorcière
Rage
Golem d'élixir Chauves-Souris Prince ténébreux Mamie sorcière
Prince ténébreux
Chauves-Souris Rage Golem Princesse Mamie sorcière
Golem
Chauves-Souris Prince ténébreux Mamie sorcière
Princesse
Prince ténébreux Mamie sorcière
Mamie sorcière
Golem d'élixir Rage Prince ténébreux Golem Princesse

Synergies de défense 0 4

Chauves-Souris
Prince ténébreux
Barbares
Golem d'élixir
Rage
Prince ténébreux
Chauves-Souris Princesse Mamie sorcière
Golem
Princesse
Prince ténébreux Mamie sorcière
Mamie sorcière
Prince ténébreux Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Princesse
Chauves-Souris Prince ténébreux Mamie sorcière
Chauves-Souris Princesse
Barbares
Barbares Princesse
Barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Mamie sorcière Prince ténébreux Princesse
Chauves-Souris Princesse
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux Princesse
Barbares
Barbares
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux Princesse Mamie sorcière
Barbares
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince ténébreux
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares
Barbares Prince ténébreux
Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares
Barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux
Barbares
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux
Barbares Princesse
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux Princesse Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Princesse
Barbares Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse
Princesse
Princesse
Chauves-Souris
Prince ténébreux Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Chauves-Souris
Prince ténébreux Princesse
Princesse Mamie sorcière
Princesse
Barbares
Mamie sorcière Prince ténébreux Princesse
Princesse
Princesse
Chauves-Souris Princesse Mamie sorcière
Chauves-Souris
Princesse
Princesse
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux Princesse
Princesse
Prince ténébreux Princesse
Princesse
Prince ténébreux
Chauves-Souris Princesse
Chauves-Souris Princesse
Prince ténébreux Princesse
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