Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Prince ténébreux Ballon Prince Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince ténébreux Ballon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Ballon Prince
Fût à barbares
Barbares Gardes Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
La bûche
Barbares Gardes Prince ténébreux Prince Bûcheron
Séisme
Barbares Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Gardes Prince ténébreux Ballon Prince Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Barbares Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Barbares Gardes Ballon Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Ballon Prince Bourreau Bûcheron
Roquette
Barbares Ballon Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Prince Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Bûcheron Barbares Ballon Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Bûcheron

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Prince ténébreux Prince Bûcheron
Barbares
Ballon
Gardes
Bûcheron
Prince ténébreux
Prince Chauves-Souris Ballon Bourreau Bûcheron
Ballon
Chauves-Souris Bûcheron Barbares Prince ténébreux Bourreau
Prince
Prince ténébreux Chauves-Souris Bûcheron
Bourreau
Prince ténébreux Ballon
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Barbares
Gardes
Prince Bourreau Bûcheron
Prince ténébreux
Chauves-Souris Prince Bourreau
Ballon
Prince
Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Gardes Prince ténébreux Prince Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Gardes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
Barbares Bûcheron Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Bourreau
Barbares Prince Bûcheron Chauves-Souris Prince ténébreux Bourreau
Barbares Prince Bûcheron Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Prince Bûcheron
Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Chauves-Souris Bourreau
Barbares
Barbares Prince Bûcheron
Gardes Barbares Prince ténébreux Prince Bûcheron
Chauves-Souris Barbares Gardes Bourreau Prince ténébreux Bûcheron
Bourreau Chauves-Souris
Barbares Prince Bûcheron Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux
Bourreau Chauves-Souris Barbares Gardes Prince ténébreux Prince Bûcheron
Barbares Prince Bûcheron
Barbares Prince Bûcheron
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Bourreau Bûcheron
Chauves-Souris Barbares Gardes Prince ténébreux Prince Bourreau Bûcheron
Bourreau Chauves-Souris Barbares Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Barbares Prince Bûcheron
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares Gardes Prince Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Bûcheron Prince ténébreux Prince
Prince Bourreau Bûcheron
Barbares Gardes Bûcheron Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Gardes Prince ténébreux Prince Bûcheron Chauves-Souris Barbares
Barbares Gardes Prince ténébreux Prince Bourreau Bûcheron
Bourreau Chauves-Souris
Gardes Prince ténébreux Prince Chauves-Souris Barbares Bûcheron
Barbares Prince ténébreux Prince Bûcheron
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Gardes
Chauves-Souris Barbares Gardes Prince ténébreux Prince Bûcheron
Barbares Gardes Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Prince Gardes Bourreau Bûcheron
Barbares Bourreau
Barbares Gardes Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Bourreau Bûcheron
Chauves-Souris Bourreau Barbares Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Bourreau
Barbares Gardes Prince ténébreux Prince
Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Chauves-Souris
Bourreau
Bourreau
Chauves-Souris Gardes Prince Bûcheron
Prince ténébreux Prince
Bourreau
Bourreau
Prince
Bourreau
Bourreau
Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince Bourreau
Prince
Prince
Barbares
Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Prince
Chauves-Souris Bourreau
Chauves-Souris Gardes
Prince
Chauves-Souris Barbares Gardes Prince ténébreux Prince
Bourreau
Prince ténébreux Prince Bourreau Bûcheron
Bourreau
Prince ténébreux Prince Bourreau
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Bourreau
Prince ténébreux Prince Bourreau
Prince
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