Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur Ballon Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Ballon Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Ballon Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Barbares Chasseur Cavabélier
Séisme
Barbares
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Chasseur Ballon Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Barbares Chasseur Ballon Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Barbares Chasseur Ballon Sorcier de glace
Foudre
Chasseur Ballon Sorcier de glace Cavabélier
Roquette
Barbares Chasseur Ballon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sorcier de glace Fantôme royal Chasseur Barbares Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Sorcier de glace Fantôme royal Chasseur

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Cavabélier
Barbares
Ballon
Chasseur
Ballon Cavabélier Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Barbares Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcier de glace
Ballon Cavabélier
Fantôme royal
Ballon Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chauves-Souris Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Ballon Fantôme royal Cavabélier

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares
Chasseur
Chauves-Souris Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Ballon
Sorcier de glace
Chauves-Souris Chasseur Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Cavabélier
Chasseur
Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cavabélier
Barbares Chasseur Chauves-Souris Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace
Barbares Chasseur Chauves-Souris Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Cavabélier Sorcier de glace
Barbares Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Chasseur Sorcier de glace
Barbares Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares Sorcier de glace Chasseur Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Chasseur Chauves-Souris Sorcier de glace Cavabélier
Barbares Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Chasseur Fantôme royal
Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Chasseur Chauves-Souris Barbares Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Chasseur Cavabélier
Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Fantôme royal
Chasseur Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur Cavabélier
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Cavabélier
Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Sorcier de glace Cavabélier
Chauves-Souris Barbares Chasseur Sorcier de glace Cavabélier
Méga Chevalier Barbares Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares
Barbares
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Chasseur
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Chasseur Cavabélier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Chauves-Souris Chasseur
Chauves-Souris Méga Chevalier Barbares Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Barbares
Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Sorcier de glace Cavabélier
Chasseur Sorcier de glace Cavabélier
Cavabélier
Chauves-Souris
Cavabélier
Chasseur
Chasseur
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares
Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier
Chasseur Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Cavabélier Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Sorcier de glace
Chauves-Souris
Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares
Chasseur Sorcier de glace Cavabélier
Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
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