Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Sorcier Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Barbares Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Roquette
Barbares Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcier Prince Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chauves-Souris Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Barbares

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Roquette
Armée de squelettes
Prince
Chauves-Souris Sorcier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Roquette
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Prince
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris
Barbares Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Roquette Sorcier
Roquette Barbares P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Barbares Roquette Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince
Sorcier Chauves-Souris Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Prince
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Roquette Prince
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Sorcier Roquette Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Prince
Roquette P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Roquette Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Roquette
Barbares Roquette Prince
Sorcier Roquette
Sorcier Chauves-Souris Roquette
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Roquette Sorcier Prince
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Prince
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Roquette Sorcier
Roquette Prince
Roquette Sorcier
Roquette Prince
Roquette Barbares
Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince
Roquette
Chauves-Souris Sorcier
Roquette Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
Roquette
P.E.K.K.A Prince
Roquette Sorcier
Chauves-Souris Barbares Roquette Armée de squelettes Prince
Roquette Sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Prince
Sorcier
Roquette
Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Roquette
Chauves-Souris Roquette
Roquette Prince
Prince P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
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