Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Voleuse Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Voleuse
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Voleuse
La bûche
Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Barbares Pierre tombale
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Voleuse
Poison
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Voleuse Monk
Roquette
Barbares Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Pierre tombale Tornade Voleuse Mini P.E.K.K.A Barbares Monk Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Pierre tombale Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares
Barbares d'élite
Chauves-Souris Voleuse
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Tornade
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Chauves-Souris Barbares d'élite
Monk

Synergies de défense 0 4

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Chauves-Souris
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Voleuse Monk
Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale Voleuse
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Voleuse Monk
Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade Monk
Tornade Chauves-Souris Voleuse
Chauves-Souris Tornade Pierre tombale
Barbares Voleuse Monk
Barbares Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Pierre tombale Tornade
Barbares d'élite Tornade Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Tornade Voleuse
Chauves-Souris Tornade
Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Voleuse
Barbares Tornade Monk Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade
Pierre tombale Chauves-Souris Barbares Barbares d'élite Tornade Voleuse
Tornade Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Chauves-Souris Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares d'élite Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Pierre tombale Voleuse
Voleuse Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Monk
Barbares Pierre tombale Voleuse Chauves-Souris Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares Barbares d'élite Tornade Voleuse Monk
Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Voleuse
Chauves-Souris Tornade Monk
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Voleuse
Mini P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade Voleuse Monk
Barbares Pierre tombale
Chauves-Souris Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Monk Barbares Barbares d'élite Tornade
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Voleuse
Barbares
Barbares Barbares d'élite Pierre tombale Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade Monk
Chauves-Souris Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse Monk
Monk Tornade Voleuse
Voleuse
Barbares
Chauves-Souris Tornade Monk
Tornade
Tornade
Monk Tornade Voleuse
Chauves-Souris Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tornade
Monk Tornade Voleuse
Monk Tornade
Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Monk
Barbares d'élite
Voleuse
Voleuse
Monk Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Voleuse Monk
Tornade Monk
Monk
Tornade
Tornade Monk
Barbares Monk
Tornade
Tornade Voleuse Monk
Tornade Voleuse Monk
Tornade Voleuse
Barbares d'élite Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Monk
Monk
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Voleuse
Tornade Monk
Mini P.E.K.K.A
Monk Tornade
Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
Chauves-Souris Tornade
Tornade Voleuse Monk
Monk
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