Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Clonage Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Clonage Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Clonage Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Clonage Sorcière Princesse
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Clonage Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Clonage Sorcière P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Clonage Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Sorcier Clonage Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Clonage P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Clonage Princesse Boule de feu Sorcière de la nuit Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Clonage Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Princesse
Sorcier
P.E.K.K.A
Clonage
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Clonage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
Clonage P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 4

Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Boule de feu
Princesse
Sorcier
P.E.K.K.A
Clonage
Sorcière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Princesse
Princesse
Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Boule de feu P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière Boule de feu Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Sorcière P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu Chauves-Souris Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Boule de feu Sorcière Princesse
Sorcière Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Princesse
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Princesse
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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