Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Sorcier Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Cochons Royaux Bébé dragon
Sorcier
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Bébé dragon

Synergies de défense 0 3

Chauves-Souris
Bébé dragon
Boule de feu
Sorcier
Armée de squelettes
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Sorcier
Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu
Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier
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