Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Fripons Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Fripons P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fripons Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Cochons Royaux
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Barbares Fripons Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares Fripons Cochons Royaux
Séisme
Artificière Barbares Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fripons Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Barbares Fripons Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares Fripons Cochons Royaux Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Barbares Fripons Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Barbares Fripons Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Boule de feu Archer Magique Barbares Fripons Cochons Royaux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Artificière Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Fripons Cochons Royaux P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Fripons Cochons Royaux P.E.K.K.A
Barbares
Fripons
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Boule de feu
Cochons Royaux Archer Magique
Cochons Royaux
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Chauves-Souris Artificière
Archer Magique
P.E.K.K.A Fripons Boule de feu Cochons Royaux

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Artificière Fripons P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Fripons P.E.K.K.A
Barbares
Fripons
Chauves-Souris Artificière
Boule de feu
Cochons Royaux
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Fripons
Barbares P.E.K.K.A Chauves-Souris Fripons
Barbares P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Fripons
Artificière Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Artificière Fripons Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Fripons Boule de feu Archer Magique
Barbares Fripons Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Fripons
Artificière Barbares Fripons
Chauves-Souris Barbares Artificière Fripons Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Fripons Boule de feu Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Chauves-Souris Fripons Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Artificière Barbares Fripons P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Fripons
Barbares Fripons Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Chauves-Souris Artificière Fripons Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Artificière Barbares Fripons Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Barbares Fripons Boule de feu Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A
Fripons Chauves-Souris Artificière Barbares Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Chauves-Souris Fripons
P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares Fripons Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Fripons
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Fripons Archer Magique
Fripons P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares Fripons
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Barbares Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares Fripons
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares Fripons P.E.K.K.A Boule de feu
Artificière Barbares Fripons Boule de feu Archer Magique
Barbares Fripons Chauves-Souris Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Barbares Fripons Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Fripons
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Artificière Barbares Fripons Boule de feu
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Barbares Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Fripons Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Fripons Boule de feu Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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