Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Gardes Sorcière Bourreau
La bûche
Artificière Gardes Sorcière
Séisme
Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Gardes Sorcière Bourreau
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Sorcière Bourreau
Poison
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Gardes Sorcière Bourreau
Foudre
Guérisseuse armée Sorcière Bourreau
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Guérisseuse armée Gardes Poison Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gardes Guérisseuse armée Poison Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Gardes Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée
Artificière
Chauves-Souris Guérisseuse armée Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Bourreau Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière
Gardes
Poison
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Sorcière
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Bourreau
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière Bourreau

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Guérisseuse armée Gardes Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière Bourreau
Gardes
Artificière Poison Sorcière Bourreau
Poison
Guérisseuse armée Gardes Méga Chevalier
Sorcière
Guérisseuse armée Gardes Méga Chevalier
Bourreau
Guérisseuse armée Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Sorcière Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Guérisseuse armée Poison Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gardes Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière Bourreau
Guérisseuse armée Poison Méga Chevalier
Sorcière
Gardes Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Poison Sorcière Bourreau Artificière Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Guérisseuse armée Gardes Sorcière
Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Poison Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière Bourreau
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Gardes Sorcière Bourreau
Poison Sorcière Bourreau Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Gardes Poison Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Poison Artificière Guérisseuse armée Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Gardes Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau Chauves-Souris Sorcière
Gardes Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Sorcière
Méga Chevalier Gardes Poison
Méga Chevalier Gardes Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Gardes Sorcière Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Poison Bourreau
Chauves-Souris Poison Bourreau Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Gardes
Artificière Poison Bourreau
Poison
Artificière Gardes Poison
Poison Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau Chauves-Souris Sorcière
Artificière Poison Sorcière Bourreau
Poison Artificière Bourreau
Poison Artificière
Chauves-Souris Gardes Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Bourreau
Poison Artificière Bourreau
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Sorcière Bourreau
Artificière Poison Bourreau Méga Chevalier
Poison
Chauves-Souris
Artificière Poison Bourreau Méga Chevalier
Artificière Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison
Artificière Poison Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Poison Sorcière Bourreau
Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Chauves-Souris Artificière Sorcière Bourreau
Chauves-Souris Artificière Gardes Poison Sorcière
Poison Méga Chevalier
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Poison
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Poison Artificière Sorcière Bourreau
Poison Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau
Poison
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gardes Poison Sorcière
Artificière Chauves-Souris Poison Sorcière Bourreau
Poison Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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