Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bourreau Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Voleuse
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bourreau Voleuse
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Artificière Fût à gobelins Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Squelette géant Voleuse
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Artificière Squelette géant Voleuse
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Voleuse
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bourreau Squelette géant

Synergies de défense 0 16

Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant Voleuse
Bourreau
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Artificière Bourreau
Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Artificière Squelette géant Voleuse
Bourreau Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chauves-Souris Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Voleuse
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Bourreau
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Bourreau Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Voleuse Artificière Bourreau
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Chauves-Souris
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Voleuse
Squelette géant Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Artificière Bourreau Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Squelette géant Armée de squelettes
Squelette géant Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Bourreau Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant
Chauves-Souris Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Squelette géant
Artificière Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière
Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
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